Leica HxMap 3D Modeller

O módulo de modelagem de cidade 3D do fluxo de pós-processamento de alto desempenho do Leica HxMap

Software de sistemas aéreos Leica Geosystems – Leica tridicon CityModeller

O módulo Leica HxMap 3D Modeller foi especificamente projetado para as necessidades de modelagem de cidade 3D. Ele está composto por quatro componentes:

  • HxMap CityModeller
  • HxMap TextureMapper
  • HxMap 3D Editor
  • HxMap Building Finder

Leica HxMap CityModeller – Geração automática
O CityModeller permite a geração automática de modelos de cidades 3D a partir de plantas dos edifícios e imagens aéreas estéreo e/ou dados de nuvens de pontos. Os dados de origem podem ser combinados e priorizados individualmente.

As nuvens de pontos baseadas no algoritmo Semi Global Matching são calculadas nas plantas dos edifícios usando imagens aéreas estéreo. Além das plantas existentes dos edifícios, serão modelados tipos e diferentes combinações de telhados com a ajuda dos dados da nuvem de pontos. Por último, os modelos de construção 3D serão cruzados com um modelo digital de terreno (MDT).

Leica HxMap TextureMapper – Texturização automática de superfícies de telhados e paredes
O TextureMapper gera texturas para superfícies de telhados e paredes automaticamente. Imagens aéreas georreferenciadas (nadir e oblíqua) e imagens digitais terrestres georreferenciadas são fontes adequadas de imagem.

No processo de geração de texturas, a oclusão e o ângulo de incidência são levados em consideração. A imagem ou, se for o caso, as várias imagens mais adequadas serão usadas para texturizar uma fachada.

Leica HxMap 3D Editor – Estação de trabalho fotogramétrica
O 3D Editor é uma estação de trabalho completa para fotogrametria aérea estéreo. A modelagem 3D de edifícios é compatível com blocos primitivos de construção, simplificando a criação dos modelos. Os modelos de construção existentes podem ser refinados adicionando detalhes como trapeiras, chaminés e outras estruturas de telhado. A exibição direta de uma janela 3D permite o controle do modelo de todas as perspectivas. A interseção automática com um MDT completa o modelo 3D.

O 3D Editor é compatível com todos os formatos de imagem mais comuns. Arquivos de configuração específicos do projeto e óculos estereoscópicos facilitam a edição.

O 3D Editor permite a integração de arquivos Shape e DXF existentes e exporta para formatos como DXF, VRML, ESRI SHP, multipatch, CityGML, KML/KMZ, OBJ.

Esse componente de software pode ser usado como uma estação de trabalho estéreo em um PC com uma combinação estéreo de placa gráfica/monitor. Se não houver estação de trabalho em um PC com capacidade estéreo, é possível usar o modo monoscópico.

Leica HxMap BuildingFinder – Reconhecimento e reconstrução automáticos de objetos
Ao usar imagens aéreas ou LiDAR aerotransportado, a interação de componentes de software harmonizados garante um fluxo de trabalho automático da captura de imagens/LiDAR através de nuvens de pontos 3D de alta densidade para o modelo de cidade 3D concluído. Cada objeto recebe sua própria descrição semântica. Cada objeto nesse modelo de cidade pode, portanto, ser individualmente selecionado, administrado e processado:

  • Não é necessário usar plantas dos edifícios
  • Reconhecimento totalmente automático de objetos de construção em nuvens de pontos 3D
  • Se disponível, uso de informação NIR para classificação da vegetação
  • Geração da geometria do edifício a partir de paredes segmentadas e faces do telhado
  • Descrição semântica de partes de edifícios e de edifícios
  • Objetos de construção 3D livremente editáveis
  • Texturização fotorrealista totalmente automática de objetos opcional com o HxMap TextureMapper
  • Formatos de exportação: CityGML, Shape, OBJ, VRML, Collada, KML/KMZ, Personal-GDB

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